在 写给插画家的blender指南 中,已经介绍过blender这个软件了。
这次的活动是学习Class101网站上,由Angelo Fernandes提供的低模创造课程(课程链接在此 https://en.class101.net/products/angelofernandes?variant=36177520984213)。2020年12月11日开课,截止到目前为止,一共有30位小伙伴加入了中文课程微信群~
中文微信群是由LAS自发组织的免费中文辅导群,目的是通过共享课程笔记,提供课程测试题的方式,帮助大家强化软件操作的记忆,能够更快更牢固的掌握blender的基本操作。
笔记小结
用了大概两周的时间做完了课程的全部中文笔记。
总体来说课程设计思路非常好,这是我见过的唯一一个,从整体项目设计角度来讲的blender课程。其他的blender课程只是学习软件,在这个课程里,还会学习初期的素材管理以及文件管理。这个是很难得的,而且课程还稍微涉及了一点概括符号的内容,这点比较惊喜。
但是缺点也很明显,对于新手易犯的错误,课程里完全没有进行讲解。而且很重要的extrude功能原理,也没有进行任何讲解,包括如何去掉重复的点,以及blender的运行原理。从这一点来看,不能算是一个很好的blender初学课程,但是如果学过任何一款别的课程,再来学这个,那确实还不错。
这个课的主课内容很简单,就是一low poly风格为例子,教给大家最基本的blender的使用技巧
会从如何创立风格,寻找素材开始讲起。

然后制作简单的模型

最后渲染

以上小房子是我自己设计然后做出来的一个小成果。通过这种简单的低模结构,可以学到很多基本的建模知识(就是最初级的)
但是我用的是一台比较老的iMac了,在比较老的iMac里,是没有噪点优化功能的,也就是如果你用cycles(模拟真实渲染)会比较困难。针对渲染不行的电脑,可以选择blender的eevee渲染,这样不仅降减轻了电脑的负担,效果也没有很差~只不过这部分的内容,这门课没有介绍。需要在cgboost里的课程学习。
我个人觉得这门课还是很好的~
其他的课程推荐可以查看这篇日记 blender入门指南
这门课我制作了非常详细的笔记。笔记结合了之前我上过的所有blender基础课程,把作者没有讲到的重点全部都进行了补充,并对作者快速跳过的重点部分,进行了很详细的图解拆分讲解。在此基础上,总结了课程里的快捷键以及其他补充说明,并添加了目录,最后笔记导出的PDF一共有177页

了解到后续可能也有其他人购买这门课,现放出这门课的相关中文测试题(是俺根据课程内容自制的,为了帮助购课的朋友更好的掌握课程内容,中文测试题,但操作以英文blender为标准)
购买课程,并通过测试题的友邻,可在豆瓣私信我课程购买成功的订单以及测试成绩来免费领中文版的课程笔记
测试题 1 https://ks.wjx.top/jq/101043922.aspx
测试题 2 https://ks.wjx.top/jq/102100960.aspx
没有购买课程,是无法领取课程笔记的,中文笔记只提供给购买课程并通过测试的友邻。大家尊重一下版权哈,做一门课耗时很久而且很辛苦,不支持作者的话就不会有更好的课程。
以及笔记最初是在石墨文档上分享的,这个pdf只是把石墨文档的内容导出而已,并没有做其他排版的调整,因此有些图片会出现偶尔的跨页现象也属于正常。中文笔记只是起辅助学习的功能,并不能代替你观看课程。需要自己去观看课程,才能明白笔记里讲的是什么意思。