关于颜色的三要素。可以在这篇日记里查看 https://heiheihei.ca/2022/02/23/colorintro/
同时水彩101课程里也有针对这方面的讲解。免费201预热课的第一节,也是明度的练习。
但即使这样,还是会有很多人在判断明度上感到疑惑。在201的课程里,我们会在第三章给大家进行更进一步的讲解。这里就总结一下,简单来说,我们的大脑无法处理单个点的颜色。也就是说,我们没有办法在忽视大环境的基础上,去单独扣出一小块区域,判定它的颜色。因为我们的大脑运作方式不是这样滴..
Checker shadow illusion
1995年,麻省理工的视觉科学教授 Edward H. Adelson提出了这个棋盘阴影错视的现象。在一张黑白棋盘上,如果我们给这个棋盘设置一个其他物体的投影。如下图,这个时候其实A和B的明度是一致的,但是我们的大脑经过一定的处理之后,会让我们能辨别出B是属于白色的格子,A是黑色的格子。
但实际上A和B是同一种颜色,它俩明度完全一致。

所以对人类来说,点对点识别颜色本来就是很逆生理学的一种行为。而我们在学颜色的三要素的时候,孟塞尔体系里的明度定义也非常明确,明度并不代表一个表面对光线真实的吸收反射程度,明度定义的是我们人眼的一种感受体系。孟塞尔整个体系是以我们人类的感受为基础的。
当我们看棋盘的时候,我们脑海中有一个非常固有的印象,就是在普通光照,没有什么其他投影的情况下,A的明度比B要低。因为A是深灰色,B是浅灰色。所以即便B被其他物体的投影所遮挡,改变了实际的明度,我们大脑中的这个印象依旧不动摇。
因此,我们在分析一张图或者是分析你眼睛看到的一些场景的时候,不能单独盯着一个点,或者一小片区域去看(传说中的按点取色法)。而是要先观察周围整个大环境的明度。当我们把整个环境的明度关系确定下来之后,在这个限定范围内,我们就可以去挑选自己所看到的颜色。
人类的眼睛不是机器,不是用来测量光线反射吸收比例的
还是要再重复我们课上讲过的那几句话:
我们看到的白纸,不是一张白纸。我们看到的只是光的反射。人类的眼睛,是一个中立的存在。它接受周围一切物体的反射,并将它所见真实,不加曲解地投射在我们的视网膜上。但我们的大脑,赋予了这些真实不同的感受。
这也是为什么,很多很多艺术家画画的时候,先把画面中的主要的明度画出来,然后在这个基础上再去添加暗面或者是亮面,因为这样是让大脑最舒适最不容易判断错误的一种流程。
在免费的预热课里,我也是用这种方法帮助大家训练眼睛识别基本明度的能力的,我们首先在脑内先记住一个明度为5的灰色在白色背景下的模样,然后以这个灰度为标准,去判断不同画面的大调范围,大调的范围定下来之后,再去决定里面对比度不同的小调…整个画面就很容易判断出来了。
如果你对明度判断还是觉得有些吃力的话~欢迎做一下免费的课程练习~明度练习我有做非常详细的答案解析,里面把我们101课程里的知识点又串讲了一下~非常有效~
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